Tạo đội hình All Star trong CT2

 Hello anh em trong bài chia sẻ trước đó tôi có nói về mẹo cũng như cách để chúng ta nhảy đội trong trường hợp hoà hoặc thua. Trong bài này tôi sẽ hướng dẫn các bạn cách chúng ta tạo ra một đội All Stars trong game dựa vào kịch bản trên.

Team All Stars hack by Hamedledam

Sử dụng tên đội, đội hình, màu áo đấu và danh sách cầu thủ của đội đối phương, bạn sẽ thay đổi tên trận đấu này và điều chỉnh màu áo đấu cho phù hợp..... Bạn cũng sẽ điều chỉnh danh sách cầu thủ, tạo ra đội thứ 34.  Rất nhiều thứ đúng không nhưng tôi sẽ chỉ cho bạn từng bước 1

I./  TẠO ĐỘI HÌNH

Bước 1: Tới offset 3C8 => 21. Thay vì mã 1F chúng ta sẽ đồi thành 21 tức là đội Brazil thứ 2

Bước 2: Đi tới offset 3BAC2 bạn sẽ thấy các mã sau

F6 BA 00 BB 0E BB 1C BB 2A BB 38 BB 48 BB 56 BB 64 BB 72 BB 7C BB 88 BB 9A BB A6 BB B4 BB C6 BB E6 BB F0 BB FE BB 08 BC 12 BC 1C BC 2A BC 34 BC 42 BC 50 BC 5E BC 6C BC 78 BC 86 BC 94 BC A8 BC C0 BC E0 BC 
Đây là danh sách mã các đội F6 BA là đội đầu tiên Fluminese và cứ thế chúng ta tính tiếp cho đến cuối cùng là đội Brazil. Ở đây chúng ta có 2 đội Brazil với 2 mã

  • C0 BC = Brazil 1
  • E0 BC = Brazil 2

Bây giờ tôi thay E0 BC = C0 BF sau đó đi tới offset 3BFD0 và ghi mã sau

02 00 76 C7 C7 C7 A0 1E 1E 01 74 02 65 03 6B 04 62 05 72 06 58 08 57 0A 60 09 5E 0B 63 07 75 0F

02 00 76 C7 C7 C7 A0 1E 1E : Mã đội hình và chiến thuật bạn có thề xem thêm chủ đề trong blog
Các mã tiếp theo sẽ là người chơi 01 74 : người chơi áo số 01 (Thủ môn) ở vị trí 74 bạn tra trong bảng sẽ là Gertise {GK} của Brazil. Cứ như vậy dựa vào danh sách tôi đã tạo ra được 1 Team All Stars vừa ý với 11 người chơi. Phần cầu thủ dự bị tôi sẽ có bài viết sau

II. / MÀU ÁO ĐẤU VÀ GÓC NHÌN CẬN CẢNH
     1) Màu áo đấu
Như các bạn đã biết khi bạn tuyển các cầu thủ khác nhau vào trong đội thì màu áo của họ mặc định là khác nhau và góc nhìn cận cảnh cũng màu khác nhau. Bây giờ dựa vào bài viết hôm trước bạn có thể thay thế màu áo cho họ tuỳ ý
   2) Góc nhìn cận cảnh

Tới offset 282EB => 4C 10 FD

10 FD là độ lệch vùng trống ghi code bù trừ là 3FD20 bạn có thể ghi nó vào 4CC0 tuy nhiên cách tính vùng code này khá là khó nếu bạn tính toán được và không còn vùng trống cho khu vực 3FD20 ... thì cân nhắc.

Bây giờ tới 3FD20 ghi code

69 BA 85 3B 48 A5 3A C9 FF D0 14 A5 3B C9 BD D0 0E A5 26 C9 21 D0 08 A9 1F 85 3A A9 BE 85 3B C9 3F 5F D0 14 A5 3B C9 BE D0 0E A5 26 C9 21 D0 08 A9 1F 85 3A A9 BE 85 3B 68 4C DF 82

FF BD là góc nhìn cận cảnh gốc của Naponeon tuyển Pháp. 1F BE là góc nhìn cận cảnh của Napoleon sau khi thay đổi ở đây là mã của Pascal mình lấy gán cho Napoleon nếu không bạn có thể chỉ định vùng trống khác để viết mã. Do tôi không còn vùng trống cho khu vực 3FD20... nên tôi tìm trong đội hình những người chơi nào có màu áo giống nhau làm chuẩn để gán cho các người chơi khác vì vậy nó có hạn chế là màu tóc các người chơi sẽ bị giống nhau. Nếu bạn còn vùng trống bạn có thể tự viết từng mã cho góc nhìn cận cảnh của từng người chơi với tôi như vậy cũng là đủ rồi.

  • 3F BE: Góc nhìn cận cảnh của Schneider
  • 5F BE: Góc nhìn cận cảnh của Schester
Tương tự 1F BE là mã của Pascal mà tôi gán cho 2 người này. Mã 21 sau C9 là mã trận đấu. Nếu bạn nhập 12 là Iran và 1F là Đức. Vì tôi đã đổi mã trận đấu này là 21 theo kịch bản nên tôi vẫn để mã 21.  Danh sách mã góc nhìn cận cảnh và mã trận đấu sẽ có trong danh sách tôi cung cấp cho bạn tải về bên dưới.

Cập nhật góc nhìn cận cảnh mới nhất bạn có thể xem bài này nhé

3) Đổi tên đội 21 Thành All Stars
Bước cuối cùng tôi cũng sẽ chia sẻ cho các bạn luôn. Đây là cái khó mà tôi cũng vật lộn mấy ngày cuối cùng cũng tìm ra cách. Việc đổi tên đội thì chúng ta đã biết là trước trận, đội hình và trong trận. Chúng ta đổi tên đội Brazil 2 thành All Stars vậy thì mình sẽ quan tâm đến trước và trong trận.

1. Đổi tên trước trận: 
Bạn có thể dùng Ctrl  + F để tìm các nội dung chúng ta sẽ tiết kiệm được vùng trống của mã.

2. Đổi tên trong trận 
Đi tới offset 3F335 => 4C 10 FD => 3FD20 ghi

68 85 30 48 AE 85 30 A5 30 C9 0E D0 26 A5 31 C9 F8 D0 0E A5 26 C9 21 D0 0A A9 DB 85 30 A9 FD 85 31 68 60 A5 26 C9 21 D0 08 A9 DB 85 30 A9 FD 85 31 68 60 85 30 A5 30 C9 0E D0 14 A5 31 C9 F8 D0 0E A5 26 C9 21 D0 0A A9 DB 85 30 A9 FD 85 31 68 60
Bây giờ tôi sẽ giải thích các mã bên dưới
  • 0E F8: là mã tên trong trận ban đầu của đội Brazil
  • 21: Mã trận đấu với đội Brazil
  • DB FD: Độ lệch vùng trống để đặt tên đội
  • 0A 08 : Mã mở và đóng trận đấu
  • 26: Mã tên đội Nhật bản ban đầu
  • 14: Tên người chơi hoặc tên đội mã đóng
Như vậy tôi đã hướng dẫn đầy đủ cách chúng ta tạo ra đội thứ 34 Team All Stars trong CT2. Chúc các bạn thành công và đừng quên chia sẻ bài viết nếu cảm thấy có ích!

About the Author

I am Le Hien, is an IT engineer

إرسال تعليق

Please comment true!
Cookie Consent
Chúng tôi sử dụng cookie trên trang web này để phân tích lưu lượng truy cập, ghi nhớ sở thích của bạn và tối ưu hóa trải nghiệm của bạn.
Oops!
It seems there is something wrong with your internet connection. Please connect to the internet and start browsing again.
AdBlock Detected!
We have detected that you are using adblocking plugin in your browser.
The revenue we earn by the advertisements is used to manage this website, we request you to whitelist our website in your adblocking plugin.
Site is Blocked
Sorry! This site is not available in your country.
NextGen Digital Welcome to WhatsApp chat
Howdy! How can we help you today?
Type here...